设计模式的原则 发表于 2022-02-23 分类于 前端学习笔记 , 设计模式 阅读次数: Changyan: 本文字数: 216 阅读时长 ≈ 1 分钟 设计模式的定义和六大原则 设计模式设计模式的定义设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 设计模式的六大原则 减少耦合,增强复用性,降低代码的开发维护扩展成本(优先降低复杂度,尽量降低耦合度)。 单一职责原则(一个方法只做一件事) 开闭原则OCP 里氏代换原则(子类可以扩展父类的的功能,但不能更改父类原有的功能) 依赖倒置原则DIP 迪米特法则(最小知道原则)(传入参数越少越好)(依赖越少越好) 接口分离原则ISP(把大接口拆分成小接口)